Gamescom testközelből
Az Alex Menrich Gaming Community szerkesztősége Kölnbe látogatott, hogy az idei Gamescomon elsők között tekintse meg a kiadók közeli vagy távoli jövőben a boltok polcaira kerülő címeit. Igyekeztünk minél több képet készíteni, de ami még ennél is fontosabb, számos játékból hoztunk haza gameplay videót, hogy mindenki láthassa, épp hogyan muzsikál a kedvenc címe.
Az első napon részt vettünk a Microsoft VIP buliján, amin több ígéretes játék teszteléséhez is megkaparinthattuk a kontrollert. Az MS pavilon nagy részét a Kinect kipróbálására kialakított buborékszerű szobák foglalták el. Az alig egy hete itthon megejtett tesztelés ellenére ez a részleg is számos meglepetést tartogatott számunkra.
![]()
Kinect összefoglaló
A Kinect Sports két új játékkal gazdagadott. A gerelyhajítás amilyen egyszerűnek tűnik elsőre, pont annyira élvezetes. Sőt kimondottan vicces is tud lenni, mikor valaki igen komoly és elszánt taposás után rossz mozdulattal hajítja el a gerelyt és így sikeresen állítja azt a földbe, pontosan az orra elé.

Nemzetközi kapcsolatok építése
Ami viszont abszolút letehetetlen, az a foci. Az irányítás pofonegyszerű és mivel ketten is lehet játszani, az eszeveszett, passzolás, kapura lövés, védekezés közben a játékos pillanatok alatt elfelejtkezik magáról. Mikor abbatoo segítségével sikerült bevarrnom a meccset eldöntő győztes gólt, csakhamar fel is kaptam barátomat és futottam vele egy kört a kis helyiségben.
De tovább bővült a Kinect Adventures kínálata is egy game-mel, amiben 3D-ben vadászhatunk buborékokra. A madár módjára való felszállás sokkal komolyabb energiabefektetést igényel, mint azt külső szemlélő elsőre gondolná.
Végre debütált a Dance Central is. Talán mondanom sem kell, hogy a játék szinte beszippant az első néhány ütem megszólalása után. Az egymást követő mozdulatok és karakterünk reagálásának figyelése minden figyelmet leköt, a dübörgő zenének köszönhetően pedig a játékos szinte egy koncerten érezheti magát. Talán itt mutatkozik meg legjobban, hogy a Kinect mennyire figyeli minden egyes mozdulatunkat: elszánt kalimpálással ugyanis semmire sem megyünk. Az instrukciókat követve, minél pontosabban kell végrehajtanunk ezeket. Ha valaki egyszer beruház a játékba és mind az 1000 G-t kiszedi belőle, az valószínűleg soha több nem lesz gondban, ha bárhol rázni kell egyet.
Mindemellett kipróbálhattuk a Harry Potter and the Deadly Hallows - part 1-t is, ahol a varázslás művészete immár nem gombkombinációk bemagolását, hanem komoly koreográfiák elsajátítását jelenti.
A Microsoft új hardverét egyébként maga Kudo Tsunoda vezette fel, aki nemcsak, hogy csatlakozott hozzánk néhány közös kép erejéig, de gyakorlatilag az egész buli ideje alatt beszélgetett, együtt játszott a meghívottakkal.
![]()
Nindendo 3DS és Resident Evil: Revelations
A Nintendo 3DS is hamar figyelmet követelt magának. A bemutató alapján a japánok ismét nagyot alkottak. Szinte hihetetlen, hogy a kis konzol szemüveg nélkül olyan minőségű térhatást képes nyújtani, mint a mostanában divatos 3D mozik. Igaz, ehhez a konzolt teljesen szemből kell nézni, így csak egy játékos élvezheti a teljes élményt, bár ez egy kézi konzol esetében abszolút elfogadható kellemetlenség.
A bemutatott demók közül a legnagyobbat egyértelműen a Resident Evil Revelations szólt. Grafikailag nagyságrendekkel maga mögé utasította a többi játékot. A képernyőn futó gameplay demo pedig egyszerűen lélegzetelállító volt (TPS lesz a játék).
Friss képeinkért kattintsatok ide!
Kétségtelen, hogy ha a Nintendo legalább olyan mértékig ki tudja használni a 3D lehetőséget, mint a DS-nél a mikrofon-érintőképernyő kombót, akkor legújabb konzolja tarolni fog a piacon.
![]()
Vanquish
Ennyi ugrándozás és 3D után azonban eljött az ideje, hogy visszatérjünk a jól megszokott kontrollerhez és a kioszkokhoz. A Platinum Games Vanquish névre keresztelt legújabb üdvöskéjével nyitottuk a sort. A Resident Evilt is megálmodó Shinji Mikami legújabb alkotásának játékmenete sokban emlékeztet a Gears of War játékokra, kamerakezelés és irányítás terén. Ám a cselekménye jóval pörgősebb, akciódúsabb. Az élményt pedig a lélegzetelállító grafikai kivitelezés teszi teljessé.
A játéknak ki is jár a bővebb elemzés.
![]()
Fable 3
A Fable 3 következett. A Lionhead Studios játékának grafikája sokkal letisztultabb elődjéhez képest, ennek köszönhetően a csatajelenetek is jóval látványosabbak lettek. Emellett a game-ben számos új lehetőség is megjelent, mint például a gitározás, ami Coyote esetében máris letaszította a favágást eddigi rendíthetetlen trónjáról.
A játékot maga Peter Molyneux vezette fel a színpadon. A Fable több szakmai díjjal is kitüntetett atyjának ezek után még arra is maradt ideje, hogy közös fényképeket készítsünk.
![]()
Marvel VS Capcom 3: Fate of the two Worlds
A sorban a Marvel VS Capcom 3 következett. A Capcom legújabb fejlesztésében kipróbáltuk mi alakulna ki egy Chris Redfield-Iron Man tettlegességig fajuló szóváltásból, valamint teszteltük, hogy egy Dante-Trish családi viszály milyen eredményt hozna. A game pörgős és látványos, különösen, hogy a szereplők a rájuk legjellemzőbb fegyverekkel verik péppé egymást. Chris ha kell pisztolyt ránt, vagy épp sokkolóval támad, de legvégső esetre a Resident Evil 5-ben már látott rakétavető is arzenáljában lapul.
![]()
Enslaved
Debütált a Ninja Theory részéről az Enslaved is. A jövőben játszódó akciójátékban az emberiséget kiirtani vágyó robotok ellen indulhatunk harcba brutális Monkey névre hallgató főhősünkkel, akinek mellesleg a Gyűrűk Ura Gollamjaként elhíresült Andy Serkis szolgáltatja majd szinkronhangját. A leginkább a God Of War-ra emlékeztető játékmenetben elég sűrűn kell hatalmas robotoknak látványos összecsapásban végleg megszüntetnünk az áramellátását, mikor azok utunkat állják. Elképesztően izgalmas játék.
![]()
Hydrophobia
Gyakran előfordul, hogy egy game grafikai motorjának tudását az alapján ítélik meg, hogy hogyan jeleníti meg a vizet vagy egyéb gyakran használt effekteket. Nos, ez esetben a Hydrophobia mindent visz. A Dark Energy Digital által fejlesztett arcade játék ugyanis egy hajó fedélzetén játszódik, aminek a nagy része víz alatt van. És ezúttal a víz szóhoz nem szüksége idézőjel, ugyanis teljesen úgy néz ki, és úgy is viselkedik, mint a valóságban. A harcot és az ügyességi részeket remekül vegyítő game valószínűleg kötelező lesz a kalandjátékok szerelmeseinek.
![]()
Castlevania: Lords of Shadow
Maradtunk a kaland vonalnál. A Konami következő nagy dobását a Castlevania: Lords of Shadow-t tettük boncasztalra némi gameplay erejéig. A sorozat legújabb része szakít az eddigiekkel és egy teljesen új történetet mesél el a gyönyörű fantasy világban. A vérfarkasok, vámpírok és trollok azonban maradtak...
![]()
Force Unleashed 2
És végül, de abszolút nem utolsó sorban magunkévá tettük a Force Unleashed 2-t is. A LucasArts a folytatásra ígért számtalan újdonsága közül a tesztelés során ugyan csak néhányat volt alkalmunk kipróbálni, de a rövid gameplay is egyértelművé tette, hogy egy nagyszerű játékot kapunk majd, még az év vége előtt.
![]()
Minden, ami gamescom...
Csütörtökön koradélután hozzáláttunk, hogy felderítsük a Gamescom egész területét. A legmegfelelőbb szó, amivel le lehet írni a rendezvényt, talán a monumentális. Négy BGS méretű pavilonon képviselték magukat a kiadók, és a legkülönbözőbb cégek. Három helyszínt teljesen a játékok töltöttek meg, míg egyet az üzleti világ nevesebb képviselői.
A Need For Speed: Hot Pursuit standnál csinos „rendőrlányokkal" lehetett fotózkodni, miközben a több tucatnyi gép ellenére is komoly sorban állással kellett megbirkóznia annak, aki bele akart keveredni egy pörgős üldözésbe.
Megdobbant a szívünk mikor megtudtuk, hogy a Dead Space 2 is kint van a Gamescomon. Nem is álltuk meg, hogy mindent meg ne tudjunk a játékról, és így bővebben is beszámolhassunk róla.
A COD: Black Ops hatalmas tömbjébe még ennél is több türelemre volt szükség a bejutáshoz, és a szerencséseknek is csak egy igen látványos videó jutott, tesztelni nem lehetett a sorozat következő részét.
Eközben a Konami ötletesen oldotta meg a Saw és az N3 folytatásának bemutatását. Standját kettéosztva az egyik ajtón csak a 18 éven felettiek juthattak be az első cím véres folytatását megtekinteni, míg a kissé visszafogottabb másodikat egy 16-os karikával ellátott teremben lehetett szemügyre venni.
A RUSE esetében a zárás közeli időnek köszönhetőn sikerült találnunk szabad gépet, azonban mivel a game német nyelven futott, csakhamar konstatálnunk kellett, hogy így bizony a stratégiai játék irányítása komoly kihívást jelent.
Minden vitán felül a Sony rendelkezett a legnagyobb és leglátványosabb pavilonnal. Majdnem egy teljes csarnokot feltöltöttek kioszkokkal és persze az elmaradhatatlan MOVE-val. Az új kiegészítővel számtalan játékot lehetett kipróbálni, de volt lehetőség félig felállított kórházi ágyakban is a tesztelésre. Sőt az új hardver jégkrémformában már kapható is volt. Ezzel ugyan teniszezni nem lehetett, azonban kellemes felüdülést nyújtott a melegben.
Miközben igyekeztünk minél több színpadról dobált/hostessek által osztogatott relikviát begyűjteni, a dőzsölés folytatódott. Dead Land, Fallout: New Vegas, Brink, Harry Potter, hogy csak a legnagyobbakat említsük. Sőt még egy traktor szimulátorba is belefuthattunk, amiben különböző mezőgazdasági gépeket irányítva kóstolhattunk bele a vidéki életbe. A game német nevéből ítélve azonban nem érdemes túl sok reményt fűzni a magyarországi megjelenéshez.
Kölni tartózkodásunk alatt próbáltunk mindenről videót, de legalább fényképet készíteni. A Gamescom hangulatát mégis nagyon nehéz visszaadni. A nagy nevek zuhognak az emberre, és egyszerűen képtelen vagy szabadulni az érzéstől, hogy nem fogsz tudni mindent kipróbálni. A pavilonok hostess lányai ötletesen voltak felöltöztetve, valamilyen játékra utaló szerelésben, sőt a tömegben időnként feltűnt egy-egy hardcore fan is kedvenc főhősének maszkírozva.
A Gamescom valóban a játékosok Mekkája ebben a néhány napban, ahol könnyedén teremthetsz kapcsolatot bárkivel, hiszen ha egy sorban álltok, máris van egy közös témátok. Olyan világ ez, ahová a lelke mélyén minden gamer vágyik, és ami már abban a percben hiányzik, mikor hazaindulsz.
Zárásként nézzétek meg zenés összefoglalónkat!




















