Merre tovább Resident Evil?

Merre tovább Resident Evil? 
Meglehetősen viharos időszakon van túl a Resident Evil sorozat; a Revelations-zel jelentkező kezdeti sikerek ellenére egy sötét völgy következett az Operation Raccoon City személyében. Bár az októberben megjelent Resident Evil 6 egy szebb, grandiózusabb jövőképet kívánt felállítani, az egyöntetűen vegyes kritikai és rajongói fogadtatás és az előzetes várakozásokhoz mérten csalódást keltő eladások tudatosították Capcommal, hogy az egyik leghíresebb sorozatuk egy újabb kulcsfontosságú elágazáshoz érkezett.

Az alábbi interjút az IGN készítette Masachika Kawataval, többek között a Resident Evil 3, 4 és Darkside Chronicles fejlesztésében vette is részt vett.  A londoni beszélgetés főtémája ugyan a Revelations asztali konzolos verziója volt, a sorozat lehetséges jövőjéről, újrakezdéséről is meglepően bátran nyilatkozott a japán producer.

„Szerintem fontos számunkra szem előtt tartani a felhasználók igényeit új játékok készítésekor. Ezzel egy időben azt hiszem, hogy az emberek jelenleg Christ és Jillt, vagy a régi Resident Evil látványvilágát szeretnék viszontlátni. Számukra ezektől működne a játék.  Visszamehetnénk az alapokhoz és rebootolhatnánk az egészet. Továbbra is Resident Evil lenne. Nem veszítenénk el a sorozat esszenciájához szükséges kellékeket csak azért, mert megváltoztatjuk a karaktereket.”
 
Merre tovább Resident Evil? 

Aki még emlékszik egy bizonyos tavaly márciusi interjúra, tisztában van vele, hogy Kawata –az akkori kilátásokat figyelembe véve- a sorozat további akciósítását sürgette, a nyugati piaci sikerek érdekében.
Igen ám, de a korábban már említett mélypont miatt úgy tűnik a Capcom belül is újraértékelték a helyzetet, nagyobb érdeklődést mutatva a nagy -de potenciálisan kockázatos- visszatérés iránt:

„A túlélő-horror, mint műfaj, gazdasági szempontból sosem lesz egy szinten a lövöldékkel vagy egyéb, jóval népszerűbb mainstream játékokkal. Ugyanakkor szerintem nagyobb bizalommal kéne finanszíroznunk az ilyen projekteket, és ez nem zárja ki azt, hogy egy túlélő-horror játékként közelítsük meg őket, kielégítve a rajongók igényeit. Mindig figyelembe vesszük a felhasználók visszajelzéseit, még akkor is, ha nagyon elégedetlenek valamivel.”

Természetesen a rajongói és piaci elvárások kielégítéséért folytatott állandó kísérletezés nem mindig jár sikerrel, elég csak visszagondolni egy bizonyos csapatalapú akció Resident Evil-re:

„A tavalyi évben például az Operation Raccoon City egy meglehetősen kísérleti jellegű próbálkozás volt a Resident Evil sorozat új műfajokba való átültetésére. Annál a játéknál mindenképpen a vele szemben támasztott elvárások (akció fontossága) alapján értékelném át a gondolataimat, de szerintem tagadhatatlan tény, hogy gyökerekhez való visszatérés fontos a sorozat számára; ezek a gyökerek pedig a horrorban rejlenek.”

Remélhetőleg tényleg a sorozat új irányára utalt Kawata, amikor a következő aprósággal egészítette ki véleményét: „A legfontosabb szempont egy Resident Evil játéknál, hogy átadja a horror és félelem érzését, amely annyira szorosan része a sorozatnak.”
 
Merre tovább Resident Evil? 

"A nap végén jobban érdekli a játékosokat maga a játékmenet és a játék minősége, mintsem a cím a dobozon vagy egy fejlesztő hírneve. El kell döntenünk, milyen lépésekre kívánjuk szánni magunkat egy új, a felhasználók számára is vonzó Resident Evil játék elkészítéséhez, és ha az a válasz, hogy egy bizonyos nyugati fejlesztőt bízzunk meg vele, akkor az is lesz a megoldásunk rá. Soha nem a kérdésekkel szoktuk kezdeni: „Készítessük el egy nyugati fejlesztővel? Milyen lesz a végeredmény? Ennek a probléma megoldásának kell lennie, nem pedig magának a problémának."

De mi a helyzet a Revelations HD portjával? Kawata ragaszkodik hozzá, bár a zsebkonzolos verzió fejlesztése alatt fel sem merült az asztali konzolok lehetősége, a kiegészített változat minden szempontból túl fog mutatni a kistestvérén.

„Ez nem olyan dolog, amit abban az időben beterveztünk volna. Az egész projekt alatt a 3DS verzióra koncentráltunk teljes erőbedobással. Később azonban, a játékosoktól és kritikusoktól egyaránt érkező, hihetetlenül pozitív fogadtatás fényében jó lehetőségnek láttuk, hogy egy szélesebb közönség számára is elérhetővé tegyük a konzolokon."

Merre tovább Resident Evil? 
 
„Az audiovizuális minőség mindenképpen jobb lett. A HDTV alapú konzolokra portolás lehetőséget adott a grafika, a textúrák és a modellek feljavítására. A hangzás is újabb szintre emelkedett az 5.1-es keveréssel, ráadásul az eredeti játéknál szerzett tapasztalattal még a játékmenetet is finom hangoltuk. Minden területen jobb játékot csinálunk belőle.”

Elég merész kijelentésnek tűnik, de az eddig kézhez kapott információk, képek és videó alapján minden okunk meg van a bizakodásra. A Resident Evil Revelations HD kiadása idén május 24-én érkezik, PC, PlayStation 3, Wii U és Xbox 360-ra.