Resident Evil 5 - Xbox 360 prezentáció - ahogy a nagyok látják...

Az embargó melyet a Resident Evil 5 köré vontak, 2008-ban lejárt, ezáltal több videó játékokkal foglalkozó oldal is leközölte a saját bemutatóját a játékról. A game-et bemutatták az újságíróknak egy gyors "aréna lövöldözés”formájában" az X-Box 360 platform jóvoltából. A következőkben néhány nagyobb online magazin benyomásait olvashatjátok.

A GameSpot véleménye:

A Resident Evil 5 Afrikában játszódik, Chris Redfield főszereplésével, aki a Code Veronicából megismert vírus eredetét kutatja. Bemutatták a rombolható környezetet is melyet, egy hatalmas kalapácsot forgató igen csúnya ellenfél prezentált azzal, hogy átütötte vele a betonfalat melyen keresztül még több, nem kívánt fertőzött egyed jutott be az arénába. Erre Chris gránátokkal és megállás nélküli tüzeléssel reagált, hogy lelassítsa az ellenség előrenyomulását. Takeuchi elmondta, hogy a játék még nincsen kész a fejlesztői csoport mindössze 60%-nál jár. Nem is mutatott sokat belőle, mivel a legtöbb finomságot az E3-ra tartogatja, egyenlőre.

A 1Up meglátása:

Az új részben láthatjuk majd, ahogyan a közösség lakói sorra átalakulnak, ám ez közel sem ilyen egyszerű. Ha emlékszünk Alexia Ashford képességeire a Code Veronicából aki, megőrizte emberi tudatát az „ősi vírus" egy változatának injektálása után akkor képzeljünk el hasonló képességű lényeket, csak mondjuk tömegesen ránk támadva. Az Resident Evil története tehát szorosan összefügg majd az előző epizódok story-ával, leginkább a Code: Veronica szálat követve.

UPDATE - további 1UP információk: A 1UP közzé tette a Captivate 2008 keretében rögzített interjút, melyben jónéhány fogós kérdésre választ kapunk. Úgy tűnik, az összes lezajlott interjú közül Garnet Lee beszámolójából tudhatunk meg a legtöbbet. Íme egy gyors összefoglaló a hallottakról:

  • Az ok, amiért Afrikát választották helyszínül, nem más, mint a Code Veronicában említésre került „Ős-vírus", melynek származási helye ugyancsak a feketék szülőföldje.
  • Az események nem sokkal a Resident Evil 4 történései után zajlanak, 10 évvel a Resident Evil 1 borzalmai után.
  • Megtudjuk végre, hogy mi történt az Umbrellával.
  • A S.T.A.R.S. feloszlott, így Chris most egy új szervezetnek dolgozik, amely a B.S.A.A. fedőnév alatt fut.
  • A játék világos helyszínein az akcióra fókuszálnak, míg a sötét részeknél a félelemkeltésre helyezik a hangsúlyt.
  • Az ellenfelek mesterséges intelligenciája alapjaiban véve ugyanolyan lesz, mint a 4. részben, mivel ugyanaz a programozó dolgozott rajta, ám ezúttal egy továbbfejlesztett változattal gyűlik meg a bajunk, az életünkre törő helybéliek sokkal okosabbak lesznek azoknál, mint amiket a trailerben láthattuk.

Az EuroGamer benyomásai:

A kezdeti helyszín körülbelül négyszer akkora, mint a Resident Evil 4 elején a falu, be kell látnunk nem kis területről van szó, főleg ha tele van nem kívánt ellenfelekkel is. A fegyverváltáshoz nem kell többé belépni a START menübe, egyszerűen egy gombnyomásra megoldódik ez a probléma és így a játékmenet sem szakad majd meg egy pillanatra sem. Volt szerencsénk megtekinteni a pisztoly, a shotgun és a gépfegyver zombi irtó képességét, valamint két különböző gránát adta lehetőségeket. A kézi gránát és a gyújtóbomba állt rendelkezésünkre. Az előbbi igen messzire repíti a minket bántalmazni akaró lényeket. A közelharchoz pedig egy méretes Machete-át kaptunk.

A GameTrailers által közreadott vélemény:

A játék bemutat majd egy új karaktert is, melyre a játékosok nem is számítanak (feltehetően Sherry-re céloztak). Állításuk szerint a grafika olyan szinten lenyűgöző, hogy az ember könnyen belefeledkezik mit is játszik és csak csodálkozik. Hosszabb bemutatót és részleteket a karakterről majd csak az E3-on láthatunk, tehát addig csak spekulálunk, hogy kiről is lehet szó. A másik érdekesség, hogy nincsen kitérő rendszer. (Ami azért furcsa hiszen eddig végig Chris mozgékonyságáról beszéltek a fejlesztők).

A 4-ből ismert barlangos csaták visszatérnek csak itt zseblámpa nélkül, nem jutunk át élve. Elméletben az új részben minden titokra fény derül majd, ami eddig ezt a remek sorozatot körülvette. Megtudtuk, hogy az afrikai helyszín, ahová főhősünk kutatás megy végezni egy kitalált országhoz tartozik. A parazita vírus mely végigkíséri a történetet gyökeresen megváltozatja majd a gazdatestet, sokkal erősebbé és éhesebbé téve azt. Több mint 20 fegyverről esett szó és körülbelül 20 órányi játékidőt foglal majd magában a végleges verzió. (Ez azért nem hangzik rosszul, de emlékeim szerint a Resident Evil 4 hosszabb volt) Az előző cikkben említettem, hogy lesz aktív fegyvercsere, ami a GameTrailers információi szerint lehet, hogy nem kerül majd be a végleges változatba. A többször is említett hatalmas bárddal rendelkező úriember (nem aki a trailerben van) többször is megjelenik majd a játék során, visszatérő ellenfelünk lesz. A Capcom állítása szerint a játék 2009 március 31.előtt megjelenik.

Így az elénk tárt információhalmaz alapján egyértelmű, hogy a Code Veronica és az 5. epizód között szoros kapcsolat várható. (Aki még nem tette az játsszon azzal is minél előbb) Reménykedjünk, hogy az E3-as bemutató kielégíti majd részletek iránti kíváncsiságunkat és végre láthatjuk, hogy mit is várunk ilyen türelmetlenül.