Resident Evil: Operation Raccoon City bejelentés (Frissítve x2)

A jelek szerint nagyon komolyan veszi a Capcom a sorozat tizenötödik évfordulóját, ugyanis egy újabb Resident Evil-ről hullott le a lepel...

Resident Evil: Operation Raccoon City bejelentés 

A Slant Six Games gondozásában készülő játékról már jó ideje keringtek a pletykák, az Official Xbox Magazine nevű újságnak sikerült végre százszázalékosan megerősítenie a projektet. A legújabb számban jelentős mennyiségű konkrétumra derül fény a Resident Evil: Operation Raccoon City névre keresztelt epizódról, többek között a megjelenés ideje is...

Nézzük sorban az információkat:

A Playstation 3 és az Xbox 360 tulajdonosokat fogja boldogítani, várhatóan 2011 harmadik negyedében.

A játék, ahogy azt a cím is sugallja, 1998-ban, a hírhedt Raccoon City incidens idősíkjában (Resident Evil 2/3/Outbreak) játszódik. A korábbi részekkel szemben pedig egy teljesen új szemszögből, a katasztrófáért felelős emberek bőrébe bújva lehet átélni a szörnyűségeket.

Nem létszükséglet átfogó ismeretekkel rendelkezni a játékokat illetően. A sorozatban eddig teljesen ismeretlen szereplőket kell irányítani; mind a USS (Umbrella Secret Services) nevű egység tagjai.

Az Operation: Raccoon City nagy hangsúlyt fektet a csapat alapú játékmenetre. Az előbb említett USS csapat feladata, hogy elpusztítsa az összes olyan inkrimináló bizonyítékot, ami az Umbrellát összefüggésbe hozhatná a dögvésszel. Ez természetesen a túlélők likvidálását is magába foglalja.

A játékmenetet „mocskosként" jellemezték; a sorozatot az eddiginél jóval sötétebb hangulattal fogja felruházni ez a rész.

További két frakció fogja megnehezíteni a csapat munkáját: a US Special Ops a USS illegális tevékenységinek kíván véget vetni, míg a sorozatból már jól ismert BOW (Bio Organic Weapon) szörnyek pedig az összes emberi lény elpusztításával lesznek elfoglalva. Az így kialakult háromoldalú konfliktus, számos érdekes helyzetet fog teremteni.

A USS egység a következő emberekből áll: Vector, Beltway, Bertha, Spectre. Az összes karakternek egyedülálló feladatai, felelősségei lesznek a csapatban.

A fejlesztők szerint HUNK -aki először a Resident Evil 2-ben jelent meg, mint rejtett karakter- volt az elsődleges inspirációja a USS központú játékmenetnek.

A zombik háromféleképpen tudják érzékelni a túlélőket a játékban: látás, hang és szag alapján. Valószínűleg az ebben rejlő lehetőségeket használta ki a Vector szereplő az újságnak bemutatott demóban, amikor gondos álcázással sikerült a Special Ops egységre uszítania egy addig céltalanul bóklászó zombi hordát.

Állítólag nem mindegyik küldetés szól a fejlövésekről; gyakran az alternatív taktikák, vagyis az ellenséges csapatok manipulálása, megsebesítése jelenthetik a győzelem kulcsát.

A korai részekkel játszó rajongók számos ismerős helyszínnel fogják szembetalálni magukat a küldetések során.

További örömforrás lehet a veteránok számára a Resident Evil történelem módosításának lehetősége. A korábbi játékokból ismerős karakterekkel futhatnak össze, akikkel -egyéni preferenciák szerint- akár végezhetnek is, ezáltal valószínűleg befolyásolva a játék végkimenetelét.

Az OXM munkatársai által próbált demó egyik fő célja Leon likvidálása volt. Természetesen, ha inkább a Special Ops csapat munkáját kívánja támogatni a játékos, akkor több mint valószínű, hogy pont az ellenkezőjének kell majd eleget tennie.

A Slant Six és a Capcom mélyen hallgat a további játszható karakterekről, de nem lenne meglepő, ha ismerős szereplők is tiszteletüket tennék.

A gyógyításért továbbra is a híres Herb-ek (gyógyító növények) felelnek és bár továbbra is érdemes kéznél tartani egyet, nem lesz szükség a hörcsög módra való begyűjtésükre.

A Project Raccoon City-ben jóval nagyobb hangsúlyt fektetnek a méretesebb lőfegyverek használatára, mivel a fejlesztők nem tartották igazságosnak azt, hogy a korábbi epizódokban csak nehézkesen lehetett utántölteni azokat.

A cikkben található egyik képen „élő" páncélként használnak egy zombit.

A Mercenaries 3D-hez hasonlóan itt is bemutatkozik a fejlesztési rendszer, amelyben a harcokból származó XP pontok felhasználásával lehet megnyitni további kívánatos képességeket (lásd: Vector álcázása) valamint fegyvereket.

A Tyrant-ek ismét tiszteletüket fogják tenni.

Egyelőre ezek az információk állnak rendelkezésre a játékról, több online magazin elmondása szerint az OXMmájusi számában további érdekességekről lehet olvasni a projektet illetően. Képek szintén nincsenek, ám ez a helyzet az elkövetkezendő napokban/hetekben valószínűleg változni fog. 

 

Update

Immár nyugodtan kijelenthetjük, hogy nem csupán egy korai április elsejei tréfáról volt szó: a Capcom is hivatalosan megerősítette az Operation Raccoon City létezését egy hivatalos sajtóbejelentés formájában. A közleményből kiderült, hogy ezúttal a PC-t előnyben részesítők sem maradnak ki a szórásból, továbbá a már jól megszokott harmadik személyben fogják látni a játékosok az eseményeket.

Ahogy a korábban leírtak alapján azt már lehetett sejteni, a küldetéseket egyedül vagy akár három további társ segítségével is lehet teljesíteni, a három egymással szembenálló oldalnak köszönhetően pedig további érdekes többjátékos módok közül lehet majd választani a Capcom ígérete szerint.

A Resident Evil: Operation Raccoon City megjelenése továbbra is az idei év végére tehető.

A közlemény örömére, ha képekkel nem is, de emberes mennyiségű magazinborítokkal láttak el minket különböző forrásokból: egy szép kis csokorban összegyűjtöttük őket a Facebook galériánkban. Természetesen rögtön közölni fogjuk a játékról készült képeket is, amint azok elérhetővé válnak. 

Resident Evil: Operation Raccoon City galéria

 

Update 2

Nem kellett sokat várni, felkerültek az első -kissé rossz minőségű képek- a játékról. Ezeket is felraktuk a Facebook-os galériánkba.